索尼电子正式发布了其新的Spatial Reality(SR)显示器,该显示器是使用该公司的人眼感应光场显示器制成的 。该显示器在一月份的CES上展示过,不需要VR头显 。索尼表示,这种显示器使各个行业的创作者可以从三个方面将他们的想法变为现实 。
SR Display在汽车和工业设计行业以及计算机图形和视觉效果设计师的创建者中很有用 。索尼的SR Display使用空间现实技术将虚拟世界和物理世界结合在一起,从而可以用肉眼看到的3D光学体验 。它使用高速视觉传感器,可以同时在垂直,水平和深度轴上跟踪空间中的准确眼睛位置 。跟踪眼睛的运动到毫秒,同时根据查看者眼睛的位置和位置即时渲染图像 。
技术使创作者可以在不需要眼镜的情况下从任何角度在高度逼真的虚拟和3D环境中与设计进行交互 。SR Display使用原始处理算法,可以实时显示内容 。该算法还允许即使在观看者移动时也能像现实生活一样流畅地呈现立体图像 。
显示屏为15.6英寸,并在其上方装有微型光学镜头 。镜头将屏幕上的图像分为左眼和右眼内容,无需戴眼镜即可进行立体观看 。SR Display将工作流程与Sony软件开发套件集成在一起,使设计人员可以专门为显示器创建内容 。该SDK使用行业标准工具Unity和Unreal Engine 。
通过使用行业标准的工具,设计人员可以在他们熟悉的生产环境中工作 。SR Display非常昂贵,在的建议零售价为4999.99美元 。从11月开始,可以直接从Sony订购 。
【SonySpatialRealityDisplay面向创作者】
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