索尼360RealityAudio评测这种耳机虚拟化系统将音乐扩展到您的头顶之外


长期以来,我一直对耳机虚拟化着迷,也就是说,处理音频以便在耳机上播放,因此听起来好像来自头外的不同方向 。我的第一次体验是来自一家名为Lake的澳大利亚公司,该公司的技术被杜比(Dolby)收购,并被称为杜比耳机(Dolby Headphone) 。
从那以后,几家公司推出了耳机虚拟化系统 。最新的产品是索尼的360 Reality Audio,该产品在CES 2019上首次进行了广泛演示 。当年的一个演示中,索尼在一个有多个座位的房间中设置了一个沉浸式扬声器系统(前,后,后上方) 。自己的一套耳机 。我们先听了扬声器上的一些片段,然后再听了耳机上的片段 。耳机的声音与扬声器系统非常相似,包括似乎发散在我头顶的单个发声物体,它们来自我周围和上方 。
去年10月,360 Reality Audio进入了消费市场,因此我很想尝试一下 。绝对值得等待 。
索尼360ra合作伙伴
斯科特·威尔金森/ IDG
360RA合作伙伴包括流媒体提供商,工作室和技术开发人员 。
特征
索尼的360 Reality Audio是一种基于对象的身临其境的音频系统,虽然它的目标应用是音乐而不是音轨,但原则上与杜比全景声(Dolby Atmos)或DTS:X原则上不同,并且当然是在耳机上播放 。(它也可以与Amazon Echo Studio扬声器配合使用,我将在稍后解释 。)内容创建者使用沉浸式音频工具混合音频轨道,将乐器放置在虚拟3D空间中的任何位置 。最终的混音以MPEG-H编码,MPEG-H是支持沉浸式音频的音频编解码器 。
[进一步阅读:可以买到的最好的耳机]
混合并编码为360 Reality Audio的音乐是通过流媒体提供商提供的 。当前,三个提供商为耳机提供360RA标题:潮汐,Deezer和Nugs 。(Amazon Music HD为Amazon Echo Studio扬声器提供360RA曲目 。)当然,这些提供商中的每一个都收取订阅费以访问其目录,尽管它们还提供免费试用以检出它们 。在撰写本文时,这些提供商总共提供了1000多种以360RA格式混合或重新混合的新经典曲目,具体取决于服务的比特率通常在1.5Mbps或更小 。
索尼360ra提供商应用程序
斯科特·威尔金森/ iDG
为耳机提供360RA曲目的流媒体提供商包括(LR)Deezer,Nugs和Tidal 。
所有的耳机虚拟化系统都可以模拟声音从环境中各个方向到达耳朵的效果 。例如,来自右侧的声音先到达右耳,再到达左耳,然后您的大脑会利用微小的时差来区分声音的确切来源 。另外,您的头部和外耳的特定形状会改变声音的频谱,因为它在进入耳道之前会在周围扩散,从而为大脑提供有关声音来源的其他线索 。可以使用与头部相关的传递函数(HRTF)进行数学建模 。
包括360RA在内的耳机虚拟化系统可以使用通用的HRTF,该HRTF是根据许多单独测量的平均值或适当“平均”的虚拟磁头得出的 。这样一来,无论品牌或型号,均可在任何耳机上播放360RA标题,并且效果惊人 。
但是360RA更进一步 。如果您有一对精选的Sony耳机(单击此链接并向下滚动以获取兼容型号的列表,则可以使用适用于iOS或Android的Sony Headphone Connect应用程序来个性化HRTF,以使您的单个耳朵具有独特的形状 。,您需要为每只耳朵拍照,然后该应用会计算您的特定HRTF,并相应地优化流媒体提供商的应用 。
索尼360ra耳朵照片
斯科特·威尔金森/ IDG
通过使用兼容的Sony耳机,Sony Headphone Connect应用程序可以指导您拍摄耳朵的照片,从而为您定制HRTF 。
除耳机外,360RA还可与某些扬声器配合使用 。今天唯一可用的扬声器是Amazon Echo Studio,它可以播放Amazon Music HD流媒体服务中的360RA曲目 。该扬声器包括沿四个横向和垂直向上发射的驱动器,可产生全向声场 。在这种情况下,扬声器会内置360RA渲染引擎 。戴着耳机,渲染引擎在流媒体应用中实现 。
为了评估此评论的360 Reality Audio,我在iPhone XS上使用了一对Sony WH-1000XM3蓝牙耳机和Tidal流媒体提供商 。TechHive已经审查了WH-1000XM3,所以我将不会重复这项工作 。我会说,我完全同意审稿人Adam Murray的看法,这是一款出色的蓝牙降噪耳机;实际上,这是我使用过的最舒适的入耳式耳机 。
用户界面
要为您的单个耳朵优化360 Reality Audio体验,您需要一对精选的Sony耳机和Sony Headphone Connect应用程序 。将耳机与移动设备配对后,进入“ 360 Reality Audio Setup”部分,您可以在其中播放“普通”音频和360RA的短片 。我发现差异惊人 。
索尼360ra分析
斯科特·威尔金森/ IDG
拍摄耳朵的照片后,该应用程序会分析其形状并相应地优化流式应用程序 。请注意,照片将在Sony服务器上存储30天 。
接下来,该应用会拍摄每只耳??朵的照片 。它会指导您将手机直接定位在您的前面,以使您的脸部充满屏幕上的轮廓 。然后,它指示您将头向右旋转,以便可以拍摄左耳的照片 。如果对齐方式不正确,则声音会告诉您将手机向上,向下,向右或向左倾斜;对齐好后,它将自动拍摄照片 。完成此操作后,请为右耳重复该过程 。
贴上您耳朵的照片后,该应用程序会分析您的耳朵形状,并要求您选择要优化的流媒体提供商 。选择之后,它将启动提供商的应用程序并应用优化 。整个过程非常简单 。
性能
首先,我先听了Tidal的传统传统立体声HiFi版本和360 Reality Audio版本的曲目,然后再进行个性化优化,换句话说,我将通用HRTF应用于这部分耳机,评价 。潮汐有1000多个360RA轨道,所以我有很多选择 。(有趣的是,当我搜索“ 360 Reality Audio”时,我只看到17首曲目,但是在“浏览”页面上点击“ 360 Reality Audio”会显示完整专辑的整个目录 。)
本文中提到
索尼WH-1000XM3
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首先是赫比·汉考克(Herbie Hancock)的经典专辑《西瓜人》(Head Hunters) 。在传统的立体声混音中,所有东西都感觉非常紧密,并在“我的脑海中”形成了强烈的左右分离 。360RA的组合更加广阔,令人难以置信 。实际上,这是一种更加舒适的聆听体验 。我特别喜欢360RA的简介,在3D空间的各个图层中添加了各种乐器和人声 。
接下来是Dave Brubeck的专辑Time Out中的“ Take Five”。和以前一样,立体声混音完全在我的脑海中,就像我无数次听到的一样 。再一次,360RA的组合更加广泛 。鼓和贝斯仍然在左侧,钢琴仍然在右侧,中音萨克斯管位于右中角,但它们之间的距离似乎越来越远 。在此版本中,萨克斯风听起来有些虚假,但总的来说,声音听起来更加轻松自在 。
我为马文·盖伊(Marvin Gaye)的专辑《午夜之恋》(Midnight Love)中的“性治疗”写了几乎完全相同的笔记 。立体声混音听起来很棒,但与360RA版本相比,它在我的头上显得很拥挤,后者扩展到了我周围的空间 。到目前为止,在所有情况下,360RA混音的整体水平似乎都比立体声混音低 。
索尼360ra混合工具
斯科特·威尔金森/ IDG
内容创作者使用特殊的混音软件将单个乐器,人声和其他声音元素放置在3D声场中的任何位置 。
在大学期间,我最喜欢的乐队之一是Mahavishnu乐团,由令人惊叹的吉他手John McLaughlin领导,所以我听了同名专辑中的“ Birds of Fire” 。正如我所期望的那样,立体声混音完全在我的脑海中,而360RA混音更广阔,尽管不如以前的曲目那么多 。同样,鼓和低音在混合中比立体声版本低得多,而且开锣和低音的音调也有很大不同 。显然,无论谁进行了360RA混音,都决定以不同的方式平衡和均衡乐器 。在这种情况下,我更喜欢原始的立体声混音 。
对于更现代的曲目,我听了The Chainsmokers主唱Daya演唱的单曲“ Do n't Let Me Down” 。当然,立体声混音完全在我的脑海中,听起来有些模糊 。360RA混音似乎没有我听过的其他大多数曲目那么遥远,但它仍然更广阔,更开放,在乐器和人声之间具有更大的空间 。这是一种极富凝聚力的组合,并且没有那些含糊不清的时刻 。即使不是音乐上的喝茶,听音乐还是一种真正的快乐 。
本文中提到
亚马逊Echo Studio
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不幸的是,没有办法在通用和单个HRTF之间快速来回切换 。优化流应用程序后,它将使用您独特的HRTF呈现所有360RA轨道 。尽管如此,我还是进行了个人优化,并聆听了与以前相同的曲目 。据我所知,通用HRTF和单个HRTF之间没有任何重大区别 。我猜这是因为优化过程没有考虑到头部的形状,只有耳朵 。
除了WH-1000XM3,我还收听了一对1More时尚蓝牙入耳式耳机的曲目,这些耳机只能使用通用的HRTF 。我注意到了非常相似的结果,立体声混音听起来完全在我的脑海中,而360RA混音听起来更广阔 。
索尼360ra echo studio
亚马孙
凭借其全向驱动器阵列,Amazon Echo Studio智能扬声器可以从Amazon Music HD渲染360RA曲目 。
底线
索尼用于耳机的360 Reality音频系统给我留下了深刻的印象 。它使艺术家可以将声音舞台有效地扩展到听众周围的3D空间,从而带来更加舒适和引人入胜的音乐体验 。
当然,这种体验最终取决于在360RA中混音的艺术家 。在我听过的大多数曲目中,我强烈喜欢360RA混音而不是立体声混音 。唯一的例外是Mahavishnu乐团的《火鸟》,我认为可以更好地混音 。
拥有1000多种曲目,您一定会发现很多符合自己口味的音乐 。更好的是,正在准备成千上万个 。例如,大卫·鲍伊(David Bowie)的“太空奇特”(Space Oddity)即将在360RA中发行 。
如果您使用精选的Sony耳机,则可以根据您的个人耳朵形状自定义用于创建宽敞感的HRTF,尽管我发现它与通用HRTF并没有太大不同 。无论如何,Sony的360 Reality Audio为耳机流音频增加了新的维度 。实际上,值得一听Tidal,Deezer或Nugs的订阅 。我强烈建议您多听 。

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