AR VR和混合现实的真正意义


过去5-6年的主要市场趋势之一是关注VR,AR和混合现实设备及其应用 。自从1991年以来,技术科学家Jared Lanier开始分享他对VR的愿景之后,VR一直是技术界的话题,并获得了更大的关注 。
当微软推出混合现实HoloLens头戴式耳机时,VR受到了严重关注,而Oculus在2013年的CES上推出了VR头盔时,VR受到了更多关注 。几年前微软定义的VR确实是一个混合现实概念,尽管围绕它的言论专注于VR 。但是,他们的护目镜具有透视功能,可让您看自己所处的房间,并看到水族馆和鱼在您周围游泳 。因此,混合现实和AR的概念开始受到更多关注 。
在2016年的WWDC上,Apple明确表示他们将重点放在AR上,并推出了第一个版本的AR Kit 。从那以后,Apple开发人员创建了数百个AR应用程序,所有这些应用程序都在iPhone和iPad上交付 。
如果您是科幻爱好者,那么您就会知道,从1800年代后期开始,科幻小说的主角通常会使用与他们交谈的小说手法,促使他们采取行动 。但是到了1940年代中期,当计算机开始出现时,我们与计算机对话的唯一方法是通过键盘输入 。1968年,当《 2001,太空漫游》中的Hal与角色说话时,与计算机进行语音交互的概念得到了极大的发展 。
虽然使用语音与计算机交互具有潜力,但实际上改进了我们使用计算机的方式的技术却以鼠标的方式出现 。1964年,施乐PARC研究人员Doug Englebart提出了这一概念 。然后,当苹果公司使用鼠标时作为引入Mac时与计算机交互的一种新方式,计算机在人机界面方面迈出了下一步 。
有趣的是,Grid Computers,Palm Computing和GeneralMagic以及Microsoft和其他公司在1989-1991年左右将笔计算引入计算机界面时引入了下一个发展 。然后在过去的十年中,随着该技术可用于更高级的用户界面,语音终于成为我们与计算机进行交互的一种方式 。
计算机界面上的所有这些进步代表了人机界面的巨大改进,并且就其本身而言是革命性的 。但是,我相信,AR,VR和混合现实技术(尤其是通过某种类型的护目镜或眼镜交付的),代表了我们未来与计算机合作和交互方式的下一个重大革命 。
如果您有机会测试或使用当今市场上的任何VR和AR护目镜,那么您很可能已经意识到这种体验非常重要,并且已经意识到当VR和AR提供全新的计算功能时,正在发生重大变化体验比过去75年以来在台式机和笔记本电脑上的体验要好 。
VR将我们带入替代宇宙,而AR则通过叠加在您周围世界上的数据,图像和独特体验使您的周围环境栩栩如生 。在未来十年内,我们将看到更多3D甚至全息技术被引入人机界面的下一次革命 。
作为自1981年以来一直在计算机行业担任专业分析师的人,我对下一个计算阶段将在未来十年实现的功能感到最兴奋 。实际上,我怀疑凭借我们不断挤压移动芯片和5G网络的原始处理能力,到下个十年末,该5G网络可能会提供30-50 GBPS无线速度,这将使VR,AR和混合现实的护目镜和眼镜重塑了个人计算体验的概念 。它将以35年前个人计算机首次出现并永远改变我们的世界所无法想象的方式,彻底改变人机界面 。
【AR VR和混合现实的真正意义】

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