新的VR程序可帮助卡通网络艺术家创造虚拟空间


来自卡通网络公司众多场所的动画师和艺术家团队正在通过公司的试点计划Journeys VR扩展到虚拟现实的故事讲述中 。前三个团队的工作-包括基于动作,自然和喜剧的经验-于10月1日在Steam上向全球观众揭晓,并且与Oculus Rift和HTC Vive兼容 。
该计划由卡通网络数字开发总监Ryan Harwell监督,几年前该公司的几位艺术家表达了对开发沉浸式VR内容的兴趣 。“挑战在于我们是一家拥有传统动画师,插画家和板画家的工作室,要实现VR互动体验,通常必须在建模或动画中拥有3D背景,” Harwell说 。
该计划以旋风的方式给了艺术家以体验 。每个团队都有四个星期的时间,从开始到结束,一个概念的创建,开发和使用VR工具对其进行动画处理,他们必须在学习过程中学会使用 。
这三个团队一次工作一组 。在每个为期四个星期的项目之后,有六个星期的时间讨论事情的进展 。“我想从团队那里获得反馈,改进流程,并在工具公司构建其功能集时向其提供反馈,” Harwell说 。“此外,每个团队都将所学知识传递给下一个团队 。”
团队成员是从该计划中挑选出来的,来自卡通网络的多个属性,包括“冒险时间”,“花园墙上方”,“史蒂文宇宙”,“飞天小女警”和“克拉伦斯” 。他们在进行VR项目时哈威尔说,他们的定期演出在休会期或演出结束时 。他说:“我出去找人才 。”“所有这些人都必须胸襟开阔,因为它会变得非常紧张 。您正在学习很多新知识,正在开发一种新媒体,因此,他们也应该拥抱团队合作非常重要 。每个团队在建立时都考虑了语气和风格 。”
哈维尔说,第一支团队创造了“ Kosma Kwest”,既有趣又存在,并且很像“冒险时间” 。第二小组制作了《超越比维尔》 。“在这场比赛中,您扮演一只单翼蜜蜂,必须拯救其公司免于倒闭,”哈威尔说 。“有很多的心 。解决难题 。有探索 。”
第三支队伍制作了《开玩笑》(Jest to Impress),这是一种喜剧体验,使观看者扮演了试图使无聊的国王开怀大笑的小丑 。“这个团队真的很想研究喜剧以及如何在VR中表达喜剧 。它从先前所有团队传授的所有知识中受益最大 。” Harwell说 。
当团队有了自己的概念时,他们便开始使用VR工具Tvori进行动画制作 。“他们每天戴着耳机六,七个,八个小时,进行建模和动画处理,” Harwell说 。
Harwell希望该程序能够不断增加其创建的VR的类型 。他说:“我们以模块化的方式构建了这一平台,因此我们可以继续扩展并增加体验 。”“我想将多人游戏体验,各种不同的东西添加到我们构建的这个模块化中心,即卡通网络之旅 。”
【新的VR程序可帮助卡通网络艺术家创造虚拟空间】

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