maya如何打光滑组设置软硬边

maya如何打光滑组设置软硬边
【maya如何打光滑组设置软硬边】maya设置光滑组,软硬边
打开一个模型,目前模型的边都是硬边
按着shift+鼠标右键,选择软硬边选项
根据需要选择需要的效果即可,另外,modepng模块下polgons/smooth 。选择模型,点击该命令,也可以通过加面的方法来令模型圆滑
maya在导出obj的时候怎么不丢失软硬边设置光滑组 。MAX里边叫做光滑组,用的是面与面之间的关系来设置的,maya里边叫做软硬边,用的是线来设置的 。墙体的转角是90度的,这个时候max设置是把这两个垂直的面设置成不同的光滑组,maya则是把这条线设置成硬边,最后出来的效果是一样的 。
maya怎么给光滑组要想maya,max互到,法线不出问题 。maya设置软硬边的时候,必须要按照uv块给软硬边 。uv断开的边界要么全是软边,要么全是硬边,不能出现一个uv边界,既有软边,又有硬边的情况 。这样,到max里,按照uv块给光滑组 。maya,里uv边界全硬边的,max要给硬边2边的面不同的光滑组,maya里uv边界全软边的,就给软边2边相同的光滑组 。这样做,就肯定没有问题了!
maya设置软硬边没反应设置方法:
当面与面之间的转折角度越大时,显示的时候越容易侧面发黑,这和顶点法线统一后,面与摄像机之间的关系有关 。软硬边操作可以针对物体操作,也可以对顶点、边、面这些子物体进行操作 。
软硬边还可以对面与面之间的角度进行设置,有选择的进行软硬边设置 。而选择editploygon>normals>soften/harden软硬边,将angle度数改为90以下这个数值要小于你的折角度数执行 。
软硬边的设置对机械、建筑、道具等物体都很有帮助 。选择SimulationIDeleteCache命令 。实际运用:下面这个模型是用圆柱体挤出完成的,现在它的表面看起来很奇怪,软硬边的状况很混乱 。
这种情况很常见,尤其是exturde、split等工具,都会改变物体的软硬边状况 。分析一下:这个物体的在垂直方向是圆柱,要保持平滑显示;而水平方向的折角需要坚硬的效果 。maya插件忽略当前解算器,查找所选定树的解算器,并且删除相关的缓存 。
maya光滑显示在哪里没有,在maya中对应的是 软化边 命令,选中物体或想要软化的边,shift +鼠标右键 弹出命令,软化/硬化边-软化边
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