您可能还记得几年前,我们快速浏览过Chainfire3D 。对于那些不记得的人,Chainfire3D允许用户调整3D渲染途径的各个方面,例如纹理大小和质量 。借助其插件系统,该应用程序还允许用户加载用于其他设备的游戏 。
不幸的是,由于Android 3.0及更高版本中使用的渲染路径发生了巨大变化,Chainfire3D不再可以在现代设备上使用 。幸运的是,这里有一个选项可以带来Chainfire3D的许多功能,以及一些新技巧 。
XDA论坛成员 n0n3m4的GLTools (并由公认的贡献者Hammer_Of_The_Gods发布到论坛 )允许用户在每个应用程序和系统范围内控制其3D渲染管道的许多方面 。该应用程序允许用户更改任何应用程序的渲染分辨率,位深度,纹理压缩等 。它还允许您动态优化着色器,并启用抗锯齿功能以提高质量 。
使用GLTools,您甚至可以伪造各种已报告的GL标志(例如GL_VENDOR),以玩不适合您的设备的游戏 。但是与使用Chainfire3D的插件可能实现的功能不同,此应用程序实际上并未添加任何其他专有扩展 。相反,它只能更改报告的硬件功能 。就是说,有许多游戏会任意限制哪些设备可以访问哪些功能,因此此功能无疑会派上用场 。
【Chainfire3D允许用户调整3D渲染途径的各个方面】
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