报告苹果改变了苹果商场战略取消了一些游戏


根据彭博社的一份新报告,苹果正在改变其苹果Arcade战略,并最近取消了该服务的许多游戏开发合同 。该报告援引“熟悉此事的人士”的说法,称苹果Arcade生产商将其已取消的合同和4月方向的变化告知开发商 。
苹果发表评论说:“我们为推出首款手机游戏订阅服务而感到自豪,该服务现已拥有120多种游戏,其中许多游戏屡获殊荣,并因其艺术性和游戏性而广受赞誉 。一直以来,我们的愿景是发展和发展Apple Arcade目录,我们迫不及待地希望用户尝试现在正在开发的游戏 。”
显然,一些更深入,更动人的游戏并不能使玩家参与其中,因此也没有使Apple Arcade看起来像是一个有价值的游戏 。该报告称,苹果给出了一个其希望看到更多游戏类型的具体示例:Grindstone 。
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【报告苹果改变了苹果商场战略取消了一些游戏】水豚游戏
Grindstone,较流行的Apple Arcade游戏之一 。
那不完全是一个基本的三消游戏,但它是一口大小的基于关卡的益智游戏,通常会在App Store中作为免费增值游戏获得成功 。它也是我们最喜欢的Apple Arcade游戏之一,也是消除掠夺性“免费”游戏设计障碍如何使许多游戏变得更好的完美示例 。
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不断发展的商场
不断发展的商场
不难看出,苹果从何而来 。许多更大,更深入的Apple Arcade游戏(例如Oceanhorn 2)确实令人印象深刻,但并不是人们希望在晚上看电视时在手机上玩的那种游戏 。许多这种规模的手机游戏似乎都是为客厅电视(或至少是大屏幕Mac)制作的,它们的字体和控件很小,实际上需要游戏手柄 。
Apple TV硬件只是不被视为游戏盒,Mac也不被视为 。这使那些“大屏幕,长时间的会议”体验处于尴尬的境地 。他们无法与大型的主机游戏竞争,但是它们过于庞大且涉及复杂的控制需求,无法像手机游戏一样兴旺发展 。暂时,苹果可能会更好地专注于更传统的手机游戏 。
理想情况下,Apple将重新审查其对Apple Arcade的专有政策 。像Threes这样的游戏! 或Alto的Odyssey将为Apple Arcade增添巨大价值,并帮助吸引移动游戏迷,但由于已经可以单独使用,因此不能成为其中的一部分 。“仅在Apple Arcade上”不是Apple希望的卖点 。

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