朋友告知他新攒了一台电脑,但现在硬盘找不到,问怎么处理 。让朋友先查看主板的SATA接口与硬盘供电接口是否都正确连接了 。就在这时,对方电话突然没声了,1分钟后对方的声音传了过来,什么萨…塔接口?什么供电?这都是干什么用的?当时就慌了,这位大学3年计算机系是怎么念过来的汗… 。最后还是亲自到朋友的家里帮忙检查故障并排除(故障的原因只是主板的SATA接口没有插牢,从新插牢后故障排除顺利进入系统)
主板接口大搜罗
通过这件事让笔者明白,目前仍然有很多用户并不了解电脑内部到底有什么部件,它们的连接方式都是如何的?因此,笔者就为此写了今天这篇简单移动的《主板知识普及之接口篇》,希望可对计算机不是非常了解的朋友可以阅读以下,丰富知识的同时,在日常生活也许可以用得到 。
目前最多应用接口
SATA硬盘接口
SATA磁盘接口
SATA是Serial ATA的缩写,即串行ATA 。这是一种完全不同于并行ATA的新型硬盘接口类型,由于采用串行方式传输数据而得名 。SATA总线使用嵌入式时钟信号,具备了更强的纠错能力,与以往相比其最大的区别在于能对传输指令(不仅仅是数据)进行检查,如果发现错误会自动矫正,这在很大程度上提高了数据传输的可靠性 。串行接口还具有结构简单、支持热插拔的优点 。
PCIE接口
PCIE拓展接口
PCIE接口全称为PCI Express接口模式,通常用于显卡、网卡、声卡等拓展设备 。它相比传统的PCI和AGP插槽相比,PCI-Express更具有潜在的生产价值,因为比PCI总线具有更高的可测量性 。目前而言,能够满足硬盘控制器、千兆网卡以及其他一些对带宽需求较大的拓展设备,具有拓展星广性能优异等多反面优势,目前在台式机上的应用非常普遍 。
主板供电接口
主板供电接口
早期的主板供电接口为20pin,目前随着硬件的对供电的需求逐渐加大,供电多为24pin接口 。不过,如果您的主板上不是接驳了太多设备20pin的电源也可以作为24pin主板的供电使用 。
目前最多应用接口
内存接口
DDR3内存接口
内存接口一般位于CPU插座附近,用户只需要插入适合的内存品类就可以正常使用(主板所支持的内存信息可以从主板说明书查到),图中的是DDR3的DRAM插槽,它所支持的内存品类为DDR3内存 。
I/O接口
背板拓展I/O接口
I/O接口是一电子电路(以IC芯片或接口板形式出现 ),其内有若干专用寄存器和相应的控制逻辑电路构成 。它是CPU和I/O设备之间交换信息的媒介和桥梁 。CPU与外部设备、存储器的连接和数据交换都需要通过接口设备来实现,前者被称为I/O接口,而后者则被称为存储器接口 。存储器通常在CPU的同步控制下工作,接口电路比较简单;而I/O设备品种繁多,其相应的接口电路也各不相同,因此,习惯上说到接口只是指I/O接口 。
USB接口
USB接口(支持热插拔)
通用串行总线(英文:Universal Serial Bus,简称USB)是连接外部装置的一个串口汇流排标准,在计算机上使用广泛,但也可以用在机顶盒和游戏机上,补充标准On-The-Go( OTG)使其能够用于在便携装置之间直接交换资料 。
逐渐走向历史舞台的接口
PS/2接口
PS/2接口接口
PS/2接口的功能比较单一,仅能用于连接键盘和鼠标 。一般情况下,鼠标的接口为绿色、键盘的接口为紫色 。PS/2接口的传输速率比COM接口稍快一些,目前随着USB设备的迅速普及,这种接口的使用越来越少了,很多高端主板已经将其摒弃 。
LPT接口(并口)
并口打印机接口
一般用来连接打印机或扫描仪 。其默认的中断号是IRQ7,采用25脚的DB-25接头 。并口的工作模式主要有三种:1、SPP标准工作模式 。SPP数据是半双工单向传输,传输速率较慢,仅为15Kbps,但应用较为广泛,一般设为默认的工作模式 。2、EPP增强型工作模式 。EPP采用双向半双工数据传输,其传输速率比SPP高很多,可达2Mbps,目前已有不少外设使用此工作模式 。3、ECP扩充型工作模式 。ECP采用双向全双工数据传输,传输速率比EPP还要高一些,但支持的设备不多,目前已经接近淘汰,我们只要了解就可以了 。
因接口而迷惑案例 鼠标插在哪最合适
背板接口的秘密
在普通应用中,鼠标连接USB或是PS/2所实现的功能是一致的,但在USB与PS2接口共存的情况下我们通常会选择前者 。原因在于USB具有更高效稳定的传输速率,而PS/2的带宽与速率相比USB接口相差甚远 。
当我们在游戏或一些需要精准定位的操作中,同样将鼠标连接到USB与PS/2中,我们可以感受到的差距是巨大的,首先,流畅度在USB接口时比PS/2要流畅的多 。当我们在做“腕动”的时候,移动范围比较小且速度比较慢,扫描到的数据量小,125hz/m的接口传输速度足够把这些数据在短时间内传输出去,所以移动速度正常,而在做“臂动”时,扫描范围增大,移动速度比较快,扫描到的数据量增多 。PS/2接口为了控制瞬间吞吐量就必须降低鼠标的刷新率,这样就造成了部分移动细节的损失,定位精准度自然受影响 。
在PS/2接口接入键盘设备时,我们可以感受到的差别与USB接口相比是非常小的,最明显的差别就是键位冲突,所以目前的机械键盘很少有用在PS/2接口之上 。
笔者在上面将常用的一些接口类型一一作了介绍,相比各位初学者也可以通过这篇文章了解到一些计算机的基本知识,今后电脑再出现一些问题时,我们首先要观察这些接口是否有松动的现象,依次将这些接口从新插拔一遍,有些莫名其妙的问题可能就可以轻松解决了 。
鼠标技术的数据解析?
这个东东以后应该永不到了
许多外设发烧友都了解,光电鼠标的激素和指标只有两个方面,那就是DPI与CPI,简单来讲DPI是Dot per Inch的缩写,每移动1英寸对应屏幕点数 。CPI是counts per inch的缩写,每英寸测量次数 。400CPI的指标表示每移动一英寸就传回400次坐标 。目前玩家也有个误区,就是过分追求这两个参数的大小这绝对是错误的 。而且,目前外设厂商为了宣传产品而作的误导 。以罗技和微软的光电专业鼠标为例,他们所达到的技术指标足以满足任何一个职业游戏选手 。它们的DPI和CPI已经足够高了,高到什么程度?已经高超过人手移动速度的程度!
PS/2与USB接口的不同计算带宽?
PS/2的原理
网上可以查到的资料表明,USB 2 。0的最大传输速率为480Mbps(目前USB3 。0的键鼠设备还很少,我们在这里不说讨论),而PS2接口与USB有个截然不同的概念,因为PS/2是输入装置接口,而不是传输接口 。所以它没有传输速率只有扫描速率 。这是一个本质概念 。也是与USB最明显的不同 。所以也无谈传输速率的比较 。
鼠标的移动原理决定USB接口更稳定
鼠标传输速度
鼠标和计算机之间的传输不是以你移动多少距离来看的,移动多了 就传输多了?不移动难道就不传输了? 这样的观点是想当然 。鼠标和计算机之间的传递不是波动性的,而是基本稳定的 。只有在鼠标长时间不移动的前提下,光电才会自动进入半休眠状态 。通俗一点讲,就是鼠标连接到打开的PC后就进入了传输阶段,不论是动不动鼠标,鼠标与PC之间的数据都是在传输中 。
芯片组进化导致PS/2接口将被淘汰
PS/2被压缩 大部分主板已淘汰
上面的数据分析告诉我们,PS/2接口在连接输入设备时,应用体验还是非常不错的,那为什么这样的接口也面临淘汰的命运呢?我们把目光转到目前在售的主板上来 。我们会发现目前PS/2接口还没有完全被淘汰,有少部分在售主板仍然带有一颗可接驳鼠标或键盘的PS/2接口,但大部分的主板已经摒弃PS/2接口而加强USB接口的数量 。这完全因为USB控制器已被集成大桥接芯片当中(市售主板大部分可原生支持4个或4个以上的USB接口),成本的问题得到了解决,再者USB接口相比PS/2有着速率高,可随时热插拔等多种优势,在多种原因的驱使下,PS/2也只能逐渐成为历史舞台中的一个里程碑 。
接口知识与应用总结
主板的接口
接口普及之总结
【电脑主机上的接口有哪些? 电脑主板上有哪些接口】随着目前产品的进化,主板接口出现了许多变化,如:近几年流行的HDMI、DP等显示接口,MINI-SATA硬件设备接口,USB3 。0传输接口,同时也有逐渐摒弃了的打印机、COM、PS/2等不常用接口 。笔者利用上面的文字问您详细了做了接口功能的汇总,如果您还是用户,如果您的女友还不明白电脑的接驳,那么,请您把这篇文章发给他们吧!相信会省去您不少电话费和经历,同时也令这些不懂DIY的读者了解到更多的知识 。
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