近日,由首都在线举办的“澎湃算力 渲出视界”泛渲染业务新品发布会在苏州圆满举行 。威尔视觉作为首都在线在云游戏方面的合作伙伴,CTO梁峰受邀出席,并做了《云游戏,GPU云计算应用大规模商用化探讨》的主题分享 。
以下内容根据梁峰分享内容整理 。
今天我和大家探讨的话题是GPU云计算应用大规模商用化探讨——云游戏 。
◆中国云游戏市场前景广阔
云游戏前景广阔,前两年受限于网络和算力的限制,体验不是很好 。在网络上可以看到大量用户的吐槽,认为延迟高、画面模糊 。但是随着技术进步,无论是5G网络的应用还是光纤入户,以及包括像首云星图云算力平台的GPU、CPU资源在云端算力的支持等 。再加上内容厂商的参与,无论是腾讯、网易这样的游戏大厂,以及今年涌现非常有代表性的《原神》等,都越来越多加入到云游戏里来 。
【威尔视觉出席首都在线泛渲染发布会,云游戏解决方案闪耀苏州】随着运营商、游戏厂商以及像威尔、首云这样的厂商加入进来,解决了网络、内容、算力、云计算技术的问题,用户对云游戏体验越来越认可 。云游戏有效降低用户在硬件端的购买成本,也有效降低了用户玩游戏的下载安装时间 。
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