英特尔通过称为Gen11的新iGPU扩展了其嵌入式图形解决方案

【英特尔通过称为Gen11的新iGPU扩展了其嵌入式图形解决方案】
近年来 , 英特尔已将图形处理器集成到其CPU中 。尽管它们对于简单的图形效果很有用 , 并且不使用图形卡来维持笔记本PC的自主性 , 但是由于性能有限 , 这些处理器并未真正受到玩家的赞赏 。但是 , 英特尔将继续对其进行改进 , 并正在准备这些集成处理器的第11代 。
不出所料 , 新一代可提供更好的性能 。由于执行单元的数量增加了三倍(从第9代的24个增加到64个) , 英特尔将目标定为万亿次浮点运算(将自身定位在GeForce MX150的水平上) 。另一个特殊功能是 , 新芯片包含用于实现基于图块的渲染的管线 。此外 , 英特尔的切片分解功能使其能够并行执行任务 , 从而能够管理多个视频流并最终解码8K视频 。当然 , 第十一代集成处理器包括HEVC编码器/解码器 。
英特尔的文档为我们提供了当前处理器与新一代处理器之间的比较:
总而言之 , 新的GPU在各个级别都提供了改进 。此外 , 玩家将乐于了解有关自适应更新支持(也称为G-Sync或FreeSync)的更多信息 。因此 , 英特尔有望与AMD的APU或NVIDIA的MX竞争 。
英特尔还拥有一种称为“粗像素着色”的技术 。这使开发人员可以告诉GPU不要为每个图像和像素执行着色器 。通过减少更新不良的图像零件的着色器执行次数 , 可以提高性能 。简而言之 , 该名称是最近添加到DirectX 12的“可变速率阴影”支持 。
带有第11代集成图形处理器的Ice Lake CPU预计将于2019年底(或2020年初)上市 。

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