手机资讯导报:为何微软认为Windows手机不需要Android应用


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在 PC 市场,Windows 完全占据主导地位,无论是笔记本电脑还是台式电脑,几乎全部运行 Windows 操作系统 。不过,在智能手机领域,微软的移动操作系统却只能排在第三位,而且所处位置远远落后前面两者,因此移动应用程序开发者总是会优先考虑 iOS 和 Android 平台,或者甚至直接不考虑 Windows 平台 。Windows 手机应用生态系统糟糕已经是众所皆知的事情,并且微软长期寻求有消息的解决方案 。
在万般无奈的情况下,微软推出了具有无以伦比的灵活性 Windows Bridge 项目,希望能够帮助开发者通过一套新的软件开发工具包,以最快的的速度将 iOS 和 Android 应用程序移植到 Windows 10 手机上 。
其中最备受期待 Android 移植应用程序项目为 Project Astoria,该项目相较特殊,号称 Windows 10 智能手机可以通过内置的子系统(Subsystem)实现直接运行 。因为开发者移植 Android 应用程序非常轻松,几乎可以完全复用 Java 和 C++ 代码,只经过最小的调整就能够将 Google Play 商店里的应用程序带到 Windows 上,一旦提交给 Windows Store,微软会帮助转为手机可运行的应用 。
不过,近日微软官方证实:Project Astoria 已经死亡 。虽然从去年 4 月份微软的“大招”公布至今,该项目的愿景很令人憧憬,而且也有未经过多调整的 Android 应用程序真正在 Windows 10 手机上运行了,但微软不太看好 Project Astoria 的未来,并认为该解决方案把事情变得复杂化了 。
当然,实际上 Android 应用程序仍可以登陆 Windows 10 手机,只是需要通过不同的方式而已,而且微软认为更加有效 。但至于微软这种全新的玩法是否奏效,只有时间可以告诉我们答案 。
那么,究竟微软内部讨论之后,为何决定要放弃 Project Astoria 项目呢?让 Windows 10 手机直接运行 Android 难道不好吗?
首先这不是微软一手造成的?
需要注意的是,微软新出炉的官方声明其实并不新鲜,其作用只是再一次强调而已,毕竟早在 2015 年年末,很多消息报道告诉我们 Project Astoria 项目已经死亡了,当时微软在 Build 10549.4 版本中将内置于 Windows 10 手机系统中用于直接运行 Android 应用的子系统清理得一干二净 。微软再一次名正言顺的告诉我们是为何?因为微软想强调是“我们”促成的结果 。
微软官方声明中提到,“去年,我们还曾发布了 Windows Bridge for Android(Project Astoria) 的 Build 项目,很多人询问我们该项目的状态 。在过去我们收到了很多有关两个 Bridge 项目的反馈,有的认为将其他手机操作系统代码搬运到 Windows 上相当不必要,那样只会造成选择上的混淆 。我们针对这一反馈意见进行了慎重仔细地考量,决定将精力集中于 Windows Bridge for iOS 上,它成为了将应用移植到所有 Windows 10 设备的唯一桥梁(Bridge),包括 Xbox 和 PC 设备 。”
所以结论来说,微软并不是一心一意决定废弃 Project Astoria 项目,但最终决定基于“我们”这些用户(微软指绝大多数是开发者) 。与此同时,微软还可以借此表现出认真倾听用户意见的态度,用户告诉他们在 Windows 10 手机上“存在两种不同的 Bridge 项目没有意义”,现微软只是按照用户的意见来做事 。
此外,还有个微软没有公开表明原因,那就是 Android 子系统模拟器有可能引起一系列导致 Windows 10 手机平台性能变弱或不稳定的问题,手机越用越慢,变成拖油瓶 。
Xamarin 则是另一个原因
去年 11 月的时候微软也曾解释过 Project Astoria 项目搁浅的原因,“Astoria 的时机还不成熟,但是其他工具给开发者带来了灵活的选择 。我们承诺,会继续帮助开发者将它们的应用移植到 Windows 平台 。”
此番话的表明意思很明显,实际上微软认为 Project Astoria 项目无法大有作为只是表面上的事实,而且微软没有自己打脸,目前显然提供了有更合适的方式来代替这一项目,那就是 Xamarin 。
相信开发者对诞生于 2011 年的 Xamarin 扩平台开发框架并不陌生,它可以让移动开发变得难以置信的迅速和便捷,开发者只需在 Xamarin 单一框架内便可以直接开发 iOS、Android、Windows 和 Mac OS 应用,而无需转到 Eclipse 或 Xcode 。过去几年 Xamarin 一直是微软深度合作伙伴之一,但就在这几天,微软花了大约 4 亿美元将该软件开发工具创业公司收入囊中 。
微软希望将 Xamarin 与自家的 Visual Studio、Microsoft Azure、Office 365 和企业移动套件中进行整合,提升开发者在 iOS、Android 和 Windows 间开发跨平台移动应用的时效,方便其在不同系统间整合代码,而这一切只需在 Windows 平台上使用 Windows 工具就能完成 。
换句话说,现在的开发者或开发商没必要担心无 Android 应用移植工具,反而是微软再一次表现出力收买开发者 。说实话,从去年 Windows bridge 项目开始公测至今,即便微软提供了详细安装说明和入门指南,但真尝试的应用移植的开发者寥寥无几 。选择直接提供跨平台的开发软件的确是个新的尝试,毕竟弥补 Windows 10 移动应用的缺乏乃当务之急 。
微软在几天前的声明中确实已经提到,对于那些将时间花在 Android 子项目的开发者,微软强烈建议采用两种最佳解决方案,一是此前为 iOS 平台准备的移植工具 Project Islandwood,二就 Xamarin 。
因此,即便微软认为 Windows 10 手机不需要 Android 应用程序,但至少不是全盘否定,微软收购 Xamarin 意图表明微软不仅留有后路,而且仍然希望那行为 Android 设备开发的应用程序,也可以顺势登陆 Windows 移动平台 。至始至终,微软的终极目的并没有改变,反而现在还有了全新更好的方案,方便开发者以更有效的方式直接开发跨平台应用程序,而不是依赖于移植 Android 应用到 Windows 平台上 。
通用 app
微软收购 Xamarin 的另一层重要目的在于,进一步押宝并加强通用 app 解决方案,微软最初提出的理念与 Xamarin 相仿,完成收购无非将其提升到了全新的水平,微软一定会在接下来 Build 2016 开发者大会上有所表示 。
微软掌门人纳德拉曾多次公开表示,Windows 移动战略核心就是“大统一”,无论 PC、Xbox 游戏机、智能手机或平板电脑都能有统一的 Windows 体验 。而在这体验当中,可适应所有尺寸屏幕及跨设备运行,支持触摸操作并提供相同体验和功能的“通用 app”将充当桥梁,当做优先事项考虑 。
而且有意思的是,纳德拉同样也不止一次表达“通用 app”的理念,去年年底他回应“Windows 手机没必要运行 Android 应用”时也提供了相同的理由,他认为兼容 Android 应用程序并不是非得考虑的事项 。同时,他还强调微软是通用 app 的忠实拥护者,并希望这一理念能够最终成功,因为通用应用程序不仅能够让 Windows 成为成功的平台,而且还是保持独立于其他操作系统的最大特色 。
“我们是统一开发平台和统一应用商店的拥护者,随着 Windows 10 系统设备月活跃量以及应用程序商店使用情况的不断增长,我们相信会有越来越多的开发者将受益于此 。”纳德拉表示,“这是全新的过去我们不曾努力过的事情,但现在我们有了统一的商店和应用程序,我们需要更多的时间继续专注于此 。”
当时纳德拉还表示,“我们看到了成效,例如,首次在 Windows 桌面平台上有超过 1 亿的用户积极从商店 Windows 寻找应用程序,一些开发商如 Nerflix 更多的参与其中,这只是早期的数据,我们认为有助于吸引更多开发商打造同样应用程序 。”
到目前为止,微软的通用 app 发展暂时仅限于 Windows 设备,包括 PC、平板电脑和智能手机,在这些设备上通用 app 提供了相同的用户界面体验和功能 。之所以说 Xamarin 将使微软的通用 app 理念上升一个档次,是因为利用 Xamarin 开发框架,未来通用 app 将不再局限于全部 Windows 设备,而且还能够扩平台延伸到 iOS 和 Android 平台上 。
简单的说,过去无论是微软自家还是其他开发者和开发商的应用,需要先完成 Windows 开发然后再移植到竞争对手的平台,而现在利用新的解决方案,他们可以迅速同时为多个平台打造相似功能和界面体验的应用 。
总之,Windows 通用 app 策略微软雄心勃勃的计划,纳德拉需要证明他的决策正确有效,不过没有任何事情可以在一夜之间取得成功,因此这个计划的结果还需时间来验证 。可能对微软而言比较幸运的是,Windows Phone 至今仍然有一大波最忠实的粉丝,他们迫不及待去体验微软的每一个最新成果 。
但是,如果一旦新策略面临失败,Windows 10 移动应用生态将很难再有起色,届时人们会认为到头来不如直接运行 Android 应用程序更加实际 。
【手机资讯导报:为何微软认为Windows手机不需要Android应用】

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