lumion放置物体怎么旋转,lumion怎么沿着一条轴移动

lumion怎么沿着一条轴移动
今天教大家在lumion里沿着其中一条轴移动的方法
我们打开lumion进入场景编辑器
选择需要移动的模型
点击移动工具(要在移动工具下操作)
然后按住键盘上的N键,就是沿着Z轴移动
按住M键,就是沿着X轴移动
lumion放置物体怎么旋转lumion怎么自由移动视角键盘上下左右键是移动,鼠标右键旋转是视角旋转,在移动过程中按住shift键和方向键可以加速移动 。
导入没有图形有四种可能:
一、是导出dea文档时候,图形距离你的坐标轴太远,也就是距离xyz轴比较远,这样看不到 。
二、就是文件内建筑实际尺寸比较小 。
三、导出的dea文件过于庞大,有的时候这种情况会导致lumion死掉 。
四、还有一种情况就是导出文件位置或者文件名有中文 。

lumion放置物体怎么旋转,lumion怎么沿着一条轴移动

文章插图
扩展资料:导图的注意事项
一个是给物体加壳,这个适用于用平面建的模型或者是从多边形模型里面分出来的面的情况,不给壳会出现没有厚度显示不出来的情况,壳的数量可以给0 。还有一个是模型显示异常的情况,在模型附近新建一个正方体,用正方体转多边形再去附加你需要导入的模型,然后删除该正方体,相当于重置需要导入模型的属性,一般异常情况会得到解决 。
再是有吧友反映物体分批导入,无法对齐的情况,这个轴调整是只改变你物体轴心的位置而不改变物体本身的位置的 。
一种解决方式是将你一个场景内的物体,无论他再场景内位于哪里,全部将仅影响轴后轴的位置改为0,0,0,然后分批导入lumion后,将lumion内坐标点位置也改成0,0,0,这样你分批导入模型的相对位置,将与你3dmax的相对位置完全一致,物体自然就能完全对齐 。
lumion10怎么绕x轴旋转点击旋转工具,但是不要选中物体,按住CTRL然后选中物体,看屏幕右上角多出来一个小黑框,上面有XYZ角度值,鼠标点一下那里,然后拖动滑块
lumion怎么移动视角顺滑Lumion怎么才能自由移动?
键盘上下左右键是移动,鼠标右键旋转是视角旋转,在移动过程中按住shift键和方向键可以加速移动 。导入没有图形有四种可能:是导出dea文档时候,图形距离你的坐标轴太远,也就是距离xyz轴比较远,这样看不到 。
软件问题 。lumion模型离得很远想要移动可以在LUMION模型导入后,点击移动模式 。然后查看左下角工具栏,中间的导入按钮是否变成红色 。变成红色就是锁定了,找找看,点击解除就可以移动了 。
动画模式下,对汽车添加移动特效,然后起始的地方移动确定车的位置,移动特效点下一帧再指定车的最终位置 。播放动画,lumion8车就移动自然了 。
lumion怎么调到俯视图
所以,打开3D软件→文件→导出(默认fbx格式)→文件名→保存→ok→ok 。这样就可以了,把这个fbx文件导入到Lumion中就可以正常显示了 。
正投影面上 。lumion10正投影面上的职位正投影视的主视图,水平投影面上的正投影就是俯视图,侧投影面上的正投影就是左视图 。
Lumion最基本的操作是旋转视角 。但是让我先告诉你,使用Lumion的必要操作,如何旋转和调整视角,需要键盘和鼠标的结合 。a代表左边,W代表前面,S代表后面,D代表右边,同时按住shift键可以加速 。
使用Lumion,打开渲染模型文件 。右下角菜单中,点击【相机】标志 。进入渲染页面,右上角浏览窗口,选择合适角度,点击【拍照】保留图片 。左上角选择渲染模式,添加剖面图 。
是导出dea文档时候,图形距离你的坐标轴太远,也就是距离xyz轴比较远,这样看不到 。就是文件内建筑实际尺寸比较小 。导出的dea文件过于庞大,有的时候这种情况会导致lumion死掉 。

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