3dmax置换修改器,3dmax如何使用置换修改器

3dmax如何使用置换修改器
在3dmax中,其置换修改器可以将一个图像映射到物体表面,对物体表面产生凹凸的效果,白色的部分将突起,黑色的部分将凹陷 。那么怎么使用置换修改器呢?
首先打开3dmax,在创建下找到平面,绘制一个1000*1000的平面,设置分段数为200*200.
在修改器列表中找到置换修改器,通过将鼠标放置在任意修改器上,然后用中文输入法输入“置换”即可快速找到置换修改器 。
找到置换修改器后,在图形下的位图下面点击“无” 。
然后会弹出“选择置换图像”对话框,对文件夹中找到你需要用的图片,单击确定即可 。
【3dmax置换修改器,3dmax如何使用置换修改器】然后在置换下面,将强度改为一定值,会发现平面变成凹凸不平的形状 。
通过更改贴图下的长宽值可以更改贴图的大小,比如说我改为800*800,图片就变小了 。
通过更改一下颜色,图形又会有不一样的感觉 。
3dmax 置换修改器3dmax置换vrscene,需在3dmax软件菜单栏里面找到渲染,在窗口最下面有一栏“指定渲染器”,将默认“扫描线渲”改成你安装的vrscene就行了 。
置换成功后可以根据自己的需要设置vrscene渲染的各项参数 。
3dmax如何找到模型3dmax在圆柱上写字有很多方法,下面给出几种常用的:使用材质贴图中凹凸贴图 。使用复合对象中的“图形合并”命令 。使用“置换修改器” 。
3dmax置换贴图有什么用3dmax置换贴图的使用方法:
1、首先建一个简单的模型
2、为地毯赋予材质
3、接着渲染出图,效果一般周围很平,没有织物感 。
4、在修改器面板找到varydiplacementinod,然后设置参数 。
3dmax置换制作地形在置换修改器的“图像”组中,为其添加一个位图或者贴图 。就能看到置换的效果了 。也就是这个图像直接的影响着置换的形状 。若要编辑该图像,按下M键,将其使用鼠标拖放到任意一个空白材质球上,以实例的方式复制 。这样就可以在材质编辑器中调节图像了 。

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文章插图
3dmax置换修改器作用置换的意思就是用图像里的黑白信息来表示模型表面的高度,因为黑白和高低都是有两个极端的表现,置换用黑到白的灰度表示模型表面从低到高的变化 。
比如你置换放一张黑白渐变,模型会呈现一种坡度,如果放黑白噪啵,模型就会变得凹凸不平 。不知道这样解释懂不懂?
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