UG如何使用直纹操作,ug里的直纹是什么意思

UG如何使用直纹操作
本经验为大家简单快速的介绍直纹操作命令 。
首先,双击打开或者右键选择打开UG10.0软件,其他版本的UG都可以使用该方法 。(低版本的界面有点不一样但还是可以使用的)
新建一个模型文件,命名为zhiwen.prt,点击确定 。
点击草图,以XY平面为草图平面,点击确定绘制草图,绘制一个直径为100mm的圆,完成后退出草图 。
新建一个固定基准平面,距离XY平面为100mm,点击确定 。
在新建的固定基准平面中,绘制一个直径大小为30的圆 。(第三步与该步骤圆的直径大小可以任意的)完成后退出草图 。
点击菜单,依次选择插入--曲面--直纹,或者通过命令搜索直纹命令 。
直纹对话框中,截面线串1、2分别选择大圆、小圆 。点击确定完成直纹操作,效果图 。
ug里的直纹是什么意思UG用直纹命令做下面方形,上面圆形的模型,在截面线串1的时候点击圆形的草图,截面线串2点击方形的草图,箭头的方向要朝着同一个方向,点击确认,得到模型 。
草图的圆形,建立的时候新建平面,高度按照你的数据做,绘制一个圆形即可 。

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文章插图
此模型可以用通过曲线组完成 。
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文章插图
ug直纹怎么用你的那个直纹应该类似防滑的滚花,0.8的v型深度 回转整列一圈就可以了
ug10.0直纹怎么用可以在直纹形状为线性转换的两个截面之间创建体,入创建直纹曲面 。
ug中有放样命令吗?UG里面对应的命令是扫掠
选择截面曲线 数量没有限制
选择引导线(即路径) 最多只能选择三条(每一条可以选择多段)
设置截面选项 设置截面的 对齐 定位 缩放 等选项
设置 设置所建模的是 片体(曲面)还是实体以及GO G1的公差
最后说一句这个扫掠的功能还是挺强大的,通过设置可以完成复杂的建模,主要的还是要通过自己联练习来熟练
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