excel中三维引用的运算符是
演示机型:华为MateBook X系统版本:win10APP版本:Excel20161、一共有三种,分别是冒号:区域运算符,逗号:联合运算符,空格:交集运算符 。
2、冒号:区域运算符,对两个引用之间,同时包括在两个引用在内的左右单元格进行引用 。
3、逗号:联合运算符,将多个引用合并为一个引用 。
4、空格:交叉运算符,产生对两个引用共有的单元格的引用 。
Excel的运算符分四种类型:算术运算符、文本运算符、比较运算符、引用运算符 。
1、算术运算符:连接数字值,进行基本的算术运算,返回数字值 。算术运算符包括:+(正号、加号)、-(负号、减号)、*(乘号)、/(除号)、%(百分号)、^(乘幂) 。
2、文本运算符:连接文本值,把文本联接起来,返回文本值 。文本运算符为& 。
3、比较运算符:可以连接数字值、文本值或逻辑值,比较两个数值的大小,返回逻辑值 。比较运算符有六个:=(等于)、<>(不等于)、>(大于)、=(大于等于)、4、引用运算符:连接引用,返回引用 。引用运算符包括区域运算符、联合运算符、交叉运算符三个 。
文章插图
C++设计一个矩阵类要矩阵类中重载运算符加+主函数定义类对象并调用重载的运算符矩阵库,这个轮子我自己造了不下三次,从开放式的C的struct,到封装的C++的class,再到数据类型无关的模板实现 。但是我现在用Eigen了 。但是我现在用Eigen了 。但是我现在用Eigen了 。(重要的话说三遍 。)自造轮子只有一个double类型三维向量类在使用,因为这里实现了不少三维空间点的几何操作 。具体到题主的问题,最新一版的实现是这样处理的:
具体的问题像,我应当如何存储矩阵,
存在Matrix类的一个私有的vector<dataT>中,Matrix类同时保存矩阵的行数和列数 。矩阵的操作又应当如何用代码表示出来 。
用运算符重载实现矩阵的加减乘运算,其他操作(矩阵求逆,矩阵分解)用成员函数或非成员(友元)函数实现 。【excel中三维引用的运算符是】另外像向量和矩阵相乘又应当将这个操作放置在哪一个类里(Vector或者Matrix),还是设计成非成员函数 。
用非成员(友元)函数实现,可以实现对不同类型的运算的重载 。
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