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小结:至少从3DMark中的各项测试结果来分析 , Windows11系统不但没有影响RTX3070显卡的性能发挥 , 各项测试的结果相比于原有的Windows10系统还有了小幅度的提升 。当然仔细看3DMark个项目中的处理器分数 , 在Windows11系统下酷睿i7-11700K依旧出现了下降 , 与前文中的处理器测试结果相呼应 。
游戏性能爆测个位数差距在可接受范围
相比于枯燥的理论性能测试跑分 , 很多玩家对Windows11系统的游戏表现更为关注 , 微软也表示Windows11针对游戏性能调整提升 , 例如改善DirectStorage、AutoHDR , 支持DirectX12Ultimate等特性 。
那么Windows11系统下游戏表现究竟如何呢?笔者也针对这个问题进行了实测 , 测试项目选择了《光明记忆:无限》、《F12020》、《荣耀战魂》、《地铁:离去》增强版以及《彩虹六号:围攻》等5款有代表性的游戏 , 测试分辨率均为1080P , 并关闭垂直同步 。
《光明记忆:无限》将RTX品质设定为极高、DLSS品质设置为平衡 。
Windows10系统下平均帧率为95FPS 。
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Windows11系统下平均帧率可达97FPS 。
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《F12020》测试前将细节预设方案调整为超高模式 , 使用游戏自带的benchmark , 赛道选择澳大利亚 。
Windows10系统下平均帧率为218FPS 。
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Windows11系统下平均帧率为220FPS 。
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《荣耀战魂》设定为最高画质 , 运行自带的benchmark测试程序 。
Windows10系统下平均帧率为218.84FPS 。
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Windows11系统下平均帧率为218.16FPS 。
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《地铁:离去》增强版 , 画质设定为Extreme , 光线追踪设定为Ultra , DLSS设定为Balanced 。
Windows10系统下平均帧率为73.69FPS 。
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Windows11系统下平均帧率为77.82FPS 。
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Windows10系统下平均帧率为393FPS 。
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Windows11系统下平均帧率为394FPS 。
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小结:对比原有的Windows10系统 , 在升级Windows11Dev预览版后 , 除了《荣耀战魂》之外 , 其他4款游戏的帧率表现都获得了一定幅度的提升 , 但也只是略高个位数而已 。至于网上所传闻的超过10%甚至20%的游戏性能提升 , 显然是不符合实际的 。
综合性能测试:日常使用细节或并不尽人意
针对更广大用户的日常办公需求 , 使用PCMark10应用程序脚本(包含Word、Excel、PowerPoint和Edge)进行测试 , Windows10系统下综合分数为13920 。
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升级为Windows11Dev预览版后 , 再次进行PCMark10应用程序测试 , 综合分数为13298 , 再一次出现了性能下降 , 并且仔细观察从Word到Excel到PowerPoint再到Edge , 每一个子项都有一定程度的下滑 。
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