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编辑看法【水晶裂痕可以修复吗?】有趣的部分
“与黑暗中各色陷阱作斗争、每一层都不一样的地牢”
不满的部分
“战斗过于简陋”
“在VR中地牢爬行”如果说让你想出几个近期的单机RPG(角色扮演)大作 , 你或许一只手就能数的过来 。这种曾经最受欢迎的游戏类型 , 现如今早已支离破碎 , 融入了各种不同的其他类型中 , 基本上已经成了一个游戏主类型之外的附加元素 。现在我们将时间倒退十几二十年 , 那时候有一种游戏风格很主流 , 当时3D还没有流行 , 你只需要前后左右的平面移动 , 每次移动一个格子 , 缓慢的以第一人称视角在地牢中求生 。这一类游戏现在多数称为迷宫式RPG或是地牢爬行 , 在这个流行怀旧的年代 , 这一古旧的游戏类型也出现了新作 , 《水晶裂痕》(Crystal Rift)就是其中之一 。
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要说这迷宫式RPG的代表作 , 那绝对非《魔法门》系列莫属 , 虽然其他游戏或多或少也有过类似的形式(像是《上古卷轴》最初几作) , 但应该都没有《魔法门》这样大名鼎鼎 。但是《水晶裂痕》(Crystal Rift)似乎还和《魔法门》不太相似 , 他更像近些年推出的一款叫做《魔岩山传说》的游戏 , 后者也是近期怀旧风流行起来后出现的新作 。之所以说它俩相像 , 多半是因为这两款作品都是处在相同的环境设定下 , 那就是晦涩阴暗的地牢 。
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游戏一开始你就出现在地牢中 , 不知道为何而来也不知道要去何处 , 你能做的就只有顺着过道前进 。这一类游戏基本上是无数房间组成的 , 在其间穿插着一些行走的过道 , 你顺利攻略一个房间后 , 通过选择不同的通道进入下一个房间 , 以此类推找到最终的BOSS 。《水晶裂痕》(Crystal Rift)也没有例外 , 在最开始遇到的几个房间中 , 你会学习如何扳动开关开门 , 以及如何进行攻击 , 并遭遇第一次战斗 , 在那之后一切就都靠你自己了 。
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《水晶裂痕》(Crystal Rift)相比它的几个先辈来说 , 在内容方面可能简陋了一些 。基本上你没有对人物的升级和装备管理 , 只有一把武器和鼠标左键攻击 , 敌人的进攻基本上也是只能躲避 。从战斗方面来说 , 确实让人感觉并没有太多可玩性 。不过 , 这款游戏仅仅是在测试 , 相信今后还会加入更多内容 。
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除去比较单调的战斗外 , 游戏的地城迷宫设计也并没有什么亮点 , 类似这样一款游戏 , 除了设计一个非常核心向的战斗之外 , 还可以用精心设计的场景来取悦玩家 , 但可惜的是《水晶裂痕》(Crystal Rift)亮点都做得不尽人意 。游戏内的地牢一开始还有点新鲜感 , 可是久而久之就会重复起来 , 这时候没有一个颇具内涵的战斗系统来弥补 , 自然会变得无聊起来 。
但是 , 游戏目前有26级 , 也就是说有26层完全不同的关卡可以探索 。比起与怪物的战斗来 , 地牢中的各种陷阱更能让人起兴 , 有时候你甚至会觉得想要去除与怪物的战斗 , 因为多数时候你都是被一击毙命 , 碰到一些难缠的敌人时会很让人恼火 。并且即便在VR环境下 , 游戏里的怪物也不怎么吓人 , 偏向卡通的画面风格 , 让游戏更倾向于休闲而非激烈恐怖 。
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