airpodspro支持无损音乐吗( 四 )


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▲ 图片来自:Sony
然而 , 就目前来看 , 无论是 360 Reality Audio、杜比全景声还是其他空间音频标准 , 以歌曲数量来分辨各平台孰优孰劣其实还为时尚早 , 这些「新音乐」就像是刚埋下地里的种子 , 要想看看它们未来能长多高 , 还得看「浇多少水」 。
最近杜比与环球音乐集团展开了合作 , 除了以杜比全景声的格式发行了制作了数千首歌曲外 , 还为包括 Capitol Studio、Abby Road Studio 等著名音乐录音室配备了杜比全景声录音标准 , 推动空间音频的制作普及 。

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并且 Apple Music 每周都会带来新的杜比全景声内容 , 可以看出苹果正积极地将新的音乐形式带到主流视野之中 , 而新的音乐体验很可能会刺激 Apple Music 订阅的增长 。
无损让人听到的是更多的「声音细节」 , 空间音频则是让人听到更多「声音的可能」 , 后者带给创作者的创作空间是巨大的 。
苹果押宝空间音频 , 也因为视听内容的交互正在发生改变 , AR、VR 内容正在逐渐成熟 , 虚拟演唱会变得愈加常态化 , 我们听声音已经不仅满足于「听到了什么」 , 而是将听觉转变为构建虚拟空间的一部分 , 变成了我们「感觉到了什么」 。
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《堡垒之夜》上 Travis Scott 的 2770 万人演唱会是虚拟内容的一个转折点 , 它证明了虚拟内容能带来前所未有的影响力和感染力 , 而空间音频是组成沉浸式虚拟体验的不可或缺的一部分 。
试想一下 , 闭上眼睛 , 听周杰伦唱着《可爱女人》慢慢向你走来 , 睁开看见眼睛 , 透过 VR 眼镜看到虚拟的「他」拿着麦克风站在了你的面前 , 这种临场感是一个 5MB 的 MP3 文件所不能提供的 。
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那么问题来了 , 苹果会再次改变音乐产业吗?
苹果对杜比音效的关注 , 也许会激发音乐人对于空间音频创作的热情 , 这不一定会为流媒体音乐产业的创造更高的收入 , 但这可能创造出更有创意、更有感染力的音乐作品 。
要知道 , 对于音乐最不容小觑的就是「创意」 , 就像在单声道时代 , 谁也未曾想象过《波西米亚狂想曲》的诞生 。

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