苹果arm版macbook详解

11月11日,苹果正式发布了针对Mac平台定制的ARM架构处理器M1,以及搭载这颗芯片的Mac mini、MacBook Air和MacBook Pro(详见《X86处理器的梦魇?苹果M1自研芯片到底有多强》) 。随着上述产品的陆续上市,有关M1芯片性能和体验的文章越来越多 。那么,M1芯片版的Mac电脑真有那么好?

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可以接受的兼容性
M1版的Mac电脑预装最新的MacOS Big Sur系统,可以直接安装运行iOS和iPadOS应用(只是屏幕不支持触控,某些应用和游戏在操作上比较尴尬),还能通过Rosetta 2运行X86平台软件,虽然这种虚拟机和模拟器机制的跨平台应用存在一定的性能耗损,但从网友的实际反馈来看,除了第一次转化时耗时较久,在体验上没有任何问题 。
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当然,在M1版Mac电脑依旧存在一些兼容性问题,比如对Docker的支持就不太好,如果你是开发者,需要关注后续有无改进 。
出乎意料的性能
有关M1芯片性能的文章非常多,引用的数据也多以GeekBench为主,但这个软件容易作弊,不够严谨 。因此,外媒WCCFtech通过最近的基准测试工具CineBench R23,对包括M1和主流X86移动平台处理器进行了跑分对比 。
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在单核性能方面,M1的跑分高达1498,大幅领先以AMD锐龙7 4900H为代表的45W TDP处理器,仅次于英特尔最新的第11代酷睿i7-1185G7和i7-1165G7 。这个很正常,第11代酷睿主打的就是最强的单核性能和最强的核显 。如果连M1还打不过,那英特尔真的可以回家洗洗睡了 。
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在多核性能方面,M1的跑分是7508,不仅反杀第11代酷睿i7-1185G7,甚至还超过了英特尔第10代酷睿i7-10850H,要知道后者可是45W TDP的高性能版处理器 。不出意料,AMD移动锐龙4000系列凭借更多的物理和逻辑核心,在多核测试项目中全面领先 。
在GPU性能方面,威锋网友@黑猫的野望 上手对比了搭载M1芯片和第10代酷睿i7-1060NG7处理器的两款MacBook Air,在典型3D测试场景下的成绩 。
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在GFXbench的Aztec Ruin和Aztec Ruin离屏测试项目中,M1 GPU的性能几乎是i7-1060NG7集成核显(Iris Plus G7)的4倍 。要知道,MacBook Air搭载的M1芯片的GPU还是被阉割过的,只有7个计算核心,而MacBook Pro和Mac mini搭载的M1都是8个计算核心的GPU 。
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使用Rosetta 2模拟运行的Dota2游戏,在Vulkan API、中等画质、1440x900分辨率下,M1可以保持90FPS~110FPS间稳定运行,但集成Iris Plus G7核显的英特尔平台却只能运行在15FPS~45FPS,随着游戏时间的增加,会因过热降频而导致帧数拉胯,卡顿感非常明显 。
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要知道,英特尔版MacBook Air可是有风扇辅助散热的,而M1版的MacBook Air则采用被动散热,零噪音,可见后者在玩Dota2级别的游戏时,不用担心出现因过热而触发降频引起的卡顿问题 。
更低的功耗表现
M1芯片基于ARM架构设计,所以它天生就具备更低功耗的优势 。以外媒AnandTech对新款Mac mini进行的功耗测试来看,它在空载时整机功耗只有4.2W,满载时为31W 。请注意,这是整套平台的功耗——通过HDMI连接2560P@144Hz显示器,连接Wi-Fi6路由、鼠标和键盘,还包含内存、硬盘、内置风扇以及其他电路的总功耗 。

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