就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤师们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动后的定位与出装分析,并讲讲优劣问题 。
先从技能开始分析:
被动:
魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多 。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡 。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必须再按一次E(拉回)才能获得魂屑,最明显的情况就是你E中了,但你在没有拉回之前死了是不能获得魂屑的 。而被动则是附近敌方英雄死亡,不需要打助攻也可以,范围在半个屏幕左右 。
Q技能:
跟之前没多大区别,主要就是加强了基础伤害,降低了冷却、法强加成和蓝耗 。最对于一个法坦来说是加强,实战下来清线更加舒服 。
W技能:
跟之前没区别,就降低了蓝耗 。
E技能:
由被动的拉回改成了E中后再按E一次,可以一次可以E拉回多个英雄,同时多了一个大招开启时E技能的冷却更短的被动,能让乌鸦能在团战打出更多的E技能 。
R技能:
R冷却降低,每秒造成的基础伤害降低,法强收益降低;吸取的基础恢复在1级大招时是降低,2、3大招是加强;移除了魂屑的血量加成,导致前期更加需要出一些肉装过度 。开大后如果附近没打到英雄,只能持续5秒,如果能一直R到人,就可以一直有大招,你可以理解为以前龙王的W一直开启的效果,而且不耗蓝 。二段R多了一个减速效果,二段R不会结束R的持续效果,多了一个软控效果 。还有一点重要的就是R在持续时间中是不计算R的冷却的,R什么时候结束就从那开始结算,这点要留意了 。
(残血到满血,测试装备:皇冕加绿甲)
看起来还是很香的,比之前乌鸦的回复速度更快了 。
点评:
整体改完的乌鸦前中期清线比之前舒服多了,被动加的血量相当于之前的2.4倍,中期坦度高了,更加倾向法坦了 。我个人更加推荐走中路,让乌鸦能更快出到核心装备提升战斗力 。由于技能基础伤害的提升,前期可以适当补一些肉装来保证发育,等魂屑和等级起来后一个伤害又高又肉的法坦爸爸就诞生了 。
符文选择:
核心:迅捷步伐
气定神闲:伤害英雄即可持续回蓝,解决回蓝问题 。
传说欢欣:提升攻速 。
致命一击:提高斩杀伤害 。
骸骨镀层:减少爆发伤害 。
坚韧:提高一些韧性和减速抗性 。
符文碎片:攻速、法强、护甲/魔抗
你没看错,确实是迅捷步伐,很早的时候我就出过迅捷步伐的乌鸦文章,虽然前几个版本迅捷步伐遭到了削弱,不过依然是最好提升乌鸦赖线发育,对拼拉扯这好用的符文 。前期赖线加移速躲技能,中期可以加移速拉扯进场提高E的命中率等很实用,而且乌鸦是一个吃移速的英雄,R的持续和E的命中率都看移速 。乌鸦的伤害来源主要依赖的不是符文而是装备,所以符文选择迅捷步伐提高发育是更好的选择 。
传说系列上选择欢欣加攻速主要是配合迅捷步伐,还有最主要的一点,实战中乌鸦手中有E的情况下,敌方会一直不停的走位,这是攻速快了配合迅捷步伐可以一直A,A觉得敌方走位差不多了卡E的抬手动画可以提高E命中率 。
致命一击和坚毅不倒一定不要选坚毅不倒,乌鸦不适合残血后才打爆发,更适合健康血量去打爆发,这点要注意了 。
骸骨提升抗爆发和一点的赖线提升,坚韧用来减少乌鸦很怕的控制时长 。
出装推荐:
核心:大面具,冰杖,金身
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