马 , 因其美丽矫健的身姿 , 是美术中常常画到的动物 。
画马前 , 应先观察并找出其主要特征 。马的三大特征部位是头部、鬃毛和蹄 。
画马最理想的侧面图是马腿没有被遮挡住 。经过左前腿豌豆骨的线显示了两条腿同个点的高度差 。弯曲的后腿的蹄部 , 位于站直的后腿跟骨的水平线下方 。
马的一个重要特征是它的对称性 。对称轴从头部到尾巴穿过整个身体 。如果马扭转身子 , 应根据透视法找出响应的扭曲变形 。
动物学家赛特格斯提出的正方形理论:马的身体除了尾巴、头部和脖子以外 , 都可以放到一个正方形里 , 如下图:
一、头部:
画马的头部时 , 无论是侧面还是正面 , 第一步都是先画出菱形的轮廓 。
画侧面时 , 菱形的长和宽沿着鼻子和脖子来画:
画正面时 , 两眼之间的距离要和两个鼻孔之间的距离做比较 , 同时鼻孔和嘴的上半部分形成正方形 。
马的头部有一个显著特征是两侧颊骨的隆起 , 这是个狭长而突出的三角形骨头 , 附有对称的外咀嚼肌 。
二、眼睛:
马的眼睛睁得很大 , 看起来圆溜溜的 , 眼睑盖住眼球 , 四轴 , 上眼睑有长而直的睫毛 。
如果将马整个头颅的长度划为三等份 , 眼窝则位于第一等分线的位置 , 如图:
和人的瞳孔不同 , 马的瞳孔不是圆的 , 其形状近似横放的长方形:
下图是从不同角度所看到的马的眼睛 , 在画眼球时 , 应采用球体的阴影画法:
三、鼻子:马的鼻子的肌肉可以表达感情 , 鼻孔的放大或缩小都是在表达它的情绪 。
四、灵活的耳朵:
五、马的毛发:马的鬃毛沿着脖子的顶部开始生长 , 靠近身体的时候 , 鬃毛会逐渐变长 。
马站着不动时 , 鬃毛会自然下垂 , 像一大把柔软的平行的曲线 。绘画时 , 曲线之间做一些间断处理 , 可以使画面更显得逼真 。
飞奔中的马鬃向后飞起 。位于马头顶的鬃毛也会在两耳之间向后飞起 , 但有时候也会有几缕在两耳间若隐若现 。
六、前腿:
马的前腿笔直和抬腿角度不同 , 马蹄相应的动作也会变化 , 从正面看时 , 膝盖和马蹄等的透视关系也会有所变化 。
站立的和运动中前腿的不同姿态:
七、马的后腿:
走动时后腿的形态:
【马的瞳孔为什么是长方形的 那种动物的瞳孔是长方形的】跑动时后腿的形态:
画运动中的马时 , 要注意前后腿肌腱的形态:
马腿上膝盖的部位不能忽略:
运动中的腿的跟骨比支撑腿的跟骨位置要低:
如果马抬腿 , 那么抬起的这条腿所对应的骨盆和跟骨也要抬高:
腿抬得越搞 , 看到的马蹄底部就越多:
八、马蹄的状态:
九、马的尾巴:
马未能够有效地体现马的动态 , 站立不动时 , 尾巴的毛发自然下垂 。马尾由互相覆盖的毛发组成 , 短毛盖在长毛上 。
马尾的画法中 , 常见的错误就是用走向相同的线来画 , 而且线条都呈45度角 。(注意下图中打叉的画法应避免)
一组潇洒多姿的马的剪影:
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