DNF剑魂时装属性怎么选择
时装我们不只是用来让外观好看,其属性也是很不错的,那么对于时装的属性,我们该怎么去进行选择?下面给大家谈谈剑魂的时装属性选择
头发跟帽子,随便选选就好了,不过比较推荐的是释放速度,放技能快
然后脸部跟胸部,这个选择的就是攻击速度了,两个都是攻击速度
上衣,一件用来选破击兵刃,另外一件,就选择一个高输出技能,破击兵刃放BUFF强化那里
腰部,按照大多数的习惯,要么是负重,要么是回避,这个看你自己的喜好以及需求
下装,属性随便选择一个就好了,这个没有什么可以讲究的
鞋子的话,选择移动速度,性价比是最高的,我们也可以选择力量,不过这样跑的就比较慢了
dnf剑魂时装属性怎么选2023上衣选择无我剑气,头部选择释放速度、脸部/胸部选择攻速、下装选择武器精通、腰部/鞋子选择力量 。勋章:完美的守护图腾勋章,力量48物攻30
守护珠:属性强化、暴击率、攻速、移速 。
在游戏《地下城与勇士》中,职业剑魂的时装属性搭配为头部:释放速度 。帽子:释放速度 。脸部:攻击速度 。胸部:攻击速度 。腰带:回避率或负重上限 。裤子:天空或节日 。鞋子:力量 。皮肤:任何属性均可,由于剑魂职业比较需求攻击速度和力量,这样的配装大幅提高剑魂的伤害 。
剑魂时装下装选什么属性时装:头发&帽子:释放速度\x0d\x0a胸部&脸部:攻击速度\x0d\x0a腰带:刷图选负重 PK可以选回避或者\x0d\x0a上衣:由于国服时装仍未改版,暂时不能选铁斩式,目前可以选择破极兵刃或者武器奥义,如果是极限流心技的可以选择相对应的流心技(主要是为了CD)\x0d\x0a下装:HP 节日套可以选武器精通\x0d\x0a鞋子:刷图选力量,PK可以换成移速\x0d\x0a附魔:上衣&下装:力量\x0d\x0a武器:力量,有钱可以考虑属性附魔卡\x0d\x0a肩膀&腰带&鞋子:武道会的3%物爆宝珠 PK选HP附魔卡\x0d\x0a首饰:刷图用属性强化 PK用硬直卡\x0d\x0a左槽:力天使附魔卡\x0d\x0a称号:武道会10物攻宝珠&7物攻附魔卡\x0d\x0a徽章:上衣&下装:刷图选物爆,PK选HP 。\x0d\x0a肩膀&项链:攻速\x0d\x0a鞋子&手镯:刷图:命中 PK :移动速度\x0d\x0a腰带&戒指:力量
dnf100级版本剑魂时装上衣选什么技能dnf110级剑魂时装上衣选择无我剑气,头部选择精神、脸部/胸部选择攻速、下装选择武器精通、腰部/鞋子选择力量 。
1.110级剑魂时装属性选择
上衣选择无我剑气,头部选择精神、脸部/胸部选择攻速、下装选择武器精通、腰部/鞋子选择力量 。
2.110级剑魂勋章选择
勋章:完美的守护图腾勋章,力量48物攻30
守护珠:属性强化、暴击率、攻速、移速
剑魂时装下装选什么属性上衣:光剑精通或拔刀斩 下装:HP上限250 头部:每分钟回MP24点(刷图)/施放速度12%(PK) 帽子:每分钟回MP24点(刷图)/施放速度12%(PK) 脸部:攻击速度5% 胸部:攻击速度5% 腰部:回避率4% 鞋子:移动速度5% 皮肤:物理伤害减少3% 首先,上衣:如果你有修光剑的话,那光剑精通优先 。但如果没有的话就加拔刀斩吧 。CD不长,伤害很可观的一个技能 。然后,下装:为什么选HP上限呢 。首先那600点物理防御可以直接无视,剑魂防御本身就不高,靠着堆防御的话还不如多练习自己的跑位,让自己少受伤 。其次,MP上线250点,这个都无所谓,没蓝了吃药就行,毕竟蓝没了人还在,只要人还在那就还可以继续打 。所以HP对于剑魂来说比MP更重要 。最重要的一点,HP进PK场是会按比例增加的,250点HP的话,到PK场里差不多就有3000-4000的HP 。这样自己的血厚点的话,反击的机会也就多点 。头部和帽子: 刷图的话,毫无疑问选MP回复 。这样对于一个剑魂来讲,刷一次全图还不至于要吃一大堆的蓝药 。可能有的人会说我自相矛盾,前面说血比蓝重要,现在又选回蓝不选回血 。是这样的,前面选的血上限,上限高,就不会那么容易死 。但回血又不太必要,关键时刻,你血不多了,总不见得你就要靠那24点回血来救命吧?但如果多了250点血上限呢? PK的话,有的朋友会觉得,施放速度对剑魂来讲没什么作用 。这点是事实,但是相比起剩下的属性,PK的时候总不见得要加回血回蓝吧?而30点精神和智力对剑魂来讲作用就更小了 。所以如果有攻速可以选,一定选攻速 。但没有的话,施放速度也可以 。再说,施放速度对于剑魂来讲,也不是完全没作用 。有不少剑魂玩家,pk前都喜欢加不少状态:像破极啊、跃翔啊、自动格挡啊等等,如果能多上24%点施放速度的话,那你可以更快的加完状态,更早的上去压人,又或者碰上压的快的对手的话,你可以赶在他来之前就把该加的状态都加完了 。脸部和胸部: 攻击速度是毫无疑问的,无论是修的是什么武器,有了这10%点攻速,你操作起来都会更有感觉 。而且有不少难度较大的连招都对攻速要求很大 。所以堆攻速就是剑魂最重要的前提 。再说,武器技里哪个技能不跟攻击速度有关? PS:这里小重申一下,所有物理伤害技能都是瞬发(状态技能除外),所以只和攻击速度有关 。而所有魔法伤害技能都有或长或短的施放时间,所以只和施放速度有关 。腰部: 有的人可以会选择加25点光属性抗性,来弥补鬼剑士天生的光抗不足 。但是我觉得,5%回避率跟来的实用 。以前我也加过25点光抗,但感觉作用不大,毕竟光属性攻击的怪也不多,PK场里的话,拿光属性武器的也不是所有人 。而5%的回避率的话,我用了之后,感觉非常好 。大家都知道,在自己连击的时候突然出个miss很可能会把自己的连招全盘打乱,像上挑啊,裂波啊,抓头啊,后跳斩啊,这些时候出个miss都是致命的 。所有,有了5%回避率相当于有了5%的几率打断对手攻击,谁用谁知道啊 。。。鞋子: 首先,这个5%的移动速度不是绝对的 。也看个人的喜好 。只是相对于我来说,现在碰到的PK对手几乎都是移动速度很快的 。所以5%移动速度至少让我不会和他们差太多,不会让他们随随便便就绕我后面来了 。就鞋子的属性而言,我觉得跳跃力和力量都可以 。跳跃力的话,如果你没有堆跳跃的装备的话,那么加40点跳跃力可以让你空连出3刀 。而如果你比较喜欢刷图的话,满武器精通,30点力量差不多可以增加60点的攻击力 。也不低了 。而30点体力就没必要,防御力加的不多,而且反倒浪费了另外3项比较实用的属性 。皮肤: 这个也无所谓,减少物伤和魔伤都行 。但是我觉得,刷图而言魔法攻击的怪相比物理攻击的怪要少很多,而pk的话,虽然对半,但是综合起来还是减少物伤比较全面 。所以我选的减少3%物理伤害 。就这样了 。
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