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简单来说,过去的 DLSS 2 技术是通过渲染一个低分辨率图像,然后通过 AI 放大至高分辨率,从而提升画质和帧率 。而全新的 DLSS 3 技术在兼容 DLSS 2 的基础上,新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入 AI 推算出的全新帧,从而实现帧率的倍增 。同时,结合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能够重建多达八分之七的显示像素,与没有 DLSS 相比,游戏性能最高可提升 4 倍!
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我们先来看看压力最大的《赛博朋克 2077》在超级光追 + 2K 分辨率下的帧数情况,如果开启 DLSS 2 平衡档,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 帧数就可以达到平均 63 帧畅玩了 。
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而如果开启 RTX 40 系列专享的黑科技 DLSS 3,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 的帧数瞬间暴涨到了平均 91 帧,这几乎 50% 的帧数提升效果可以说是相当显著,对游戏体验的改善也称得上质变 。
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传奇 3A 游戏《巫师 3:狂猎》也推出了次世代版,随之而来的是更高的配置要求与 DLSS 3 技术的支持,这对于想要拥有更优异游戏表现的 RTX 40 系列显卡用户而言可谓意外惊喜 。在开启 DLSS 2 平衡档的情况下,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 能达到平均 59 帧,也能流畅游玩,但遇到复杂场景还是可能会掉帧 。
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如果开启 AI 加持的 DLSS 3 技术,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 帧数就能暴涨到平均 87 帧,此时就能满足所有场景的流畅游玩了 。
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在另一款画质爆炸的次世代 3A 大作《瘟疫传说:安魂曲》中 。iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 在开启 DLSS 2 平衡档后就已经能满足 60 帧畅玩了,实测平均帧为 63 帧 。
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如果开启 DLSS 3 插帧后,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 帧数更是会暴涨到平均 106 帧,享受百帧畅玩 3A 大作 。
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创意生产RTX 40 系列显卡另一个很重要的优势就是生产力 。iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini 也提供了两个版本可选,分别是 8G 显存版和 16G 显存版 。16G 版应该是目前单风扇显卡中唯一的选择了 。而 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 也同样支持安装 NVIDIA Studio 版本的驱动,以加速 110 多款最受欢迎的创意应用 。专有的 SDK 能使这些应用的运行速度更快,并提供独家功能,如 Optix、DLSS 和 Maxine 。NVIDIA Studio 全套创意应用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix 。
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我们先是测试了一下 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 在常见的建模软件 Blender 中的性能,实测结果如下,能看出 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 对于这种建模工作有非常好的加速效果,速度能达到旗舰级 CPU 的十倍 。
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在视频后期这一块,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 同样配备了 NVENC 编码器 。并且支持新一代视频编码技术 AV1,AV1 能够在占用相同空间情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能 。随着各大视频平台希望节约服务器流量费用,AV1 编码必将成为未来的主流编码方式 。
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