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第一款测试游戏,我们首先使用了《Riftbreaker》 。作为当前画面效果最好的沙盒游戏之一,《Riftbreaker》能够支持DX12和光线追踪效果,因此对显卡的性能压力其实并不小 。
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首先,我们以3400*1440的显示器原生分辨率运行该游戏,在开启全部画质选项的情况下,可以看到游戏的最高帧率大概能到76FPS,最低帧率则为41FPS,整体基本流畅 。
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随后在打开驱动控制面板里的RSR选项,并将游戏内的渲染分辨率调整为1920*1080后,此时就会提示RSR已开始起作用 。而游戏的帧率则也立刻迎来了显著提升,最低帧率从41FPS来到73FPS、最高帧率更是超过了120FPS,整体流畅度大涨78%,而在视觉精细度方面则几乎看不出什么改变 。
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接下来,我们尝试了压力更大的《全面战争·三国》 。在全最高画质,3440*1440分辨率全屏模式下,并直接运行游戏内置的战场DEMO 。可以看到,此时最高和最低帧率均未超过30帧,画面卡顿感明显,几乎属于不可玩的状态 。
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在将游戏内的渲染分辨率降低到1920*1080后,驱动面板里提示RSR已开始起作用 。此时再测试相同的DEMO,最高帧率一下子就提升到了56FPS、平均FPS也来到了32.9FPS,基本上已经可以较为流畅地运行了 。
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最后我们还进一步降低游戏内渲染分辨率到1600*900,RSR此时则会自动将游戏放大到2560*1440,也就是2K分辨率 。可以看到,最高帧率进一步提升至78FPS,相比最初的原生分辨率提升超过200%,但最低帧率则上涨不再明显,这说明此时的瓶颈其实已经不是显卡、而是CPU了 。
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【【【改名之后,新驱动让锐龙CPU如虎添翼】】】
那么问题就来了——既然显卡的性能在AMD的这版新驱动里能迎来“免费升级”,那么它又是否能够造福我们的AMD CPU呢?别说,还真能 。事实上,我们刚刚也提到了,这次的新驱动在名称上弱化了“Radeon”品牌、突出了AMD字样 。那么,它意味着什么呢?
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【amd更新了最新版本肾上腺素驱动】答案很简单,在新版驱动的“性能”选项卡里,现在不仅可以监控和调整显卡的性能水平,同时还新增了对CPU进行超频/降压,以及进行性能指标监控的功能 。
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可以看到,新版驱动现在不仅能够显示非常丰富的系统硬件监控信息,同时还能对显卡、CPU都进行可视化的实时超频与电压调节 。同时AMD甚至给新版驱动增加了一个内置的压力测试模块,这样一来,无需第三方软件用户就能很便利、而且相对更安全地尝试对整机超频了 。
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这其实很有意义,因为此前的AMD官方CPU超频软件(Ryzen Master)不仅界面过于繁杂,而且还有个很关键的问题,就是无法兼容开启了虚拟化的电脑 。而对于目前的最新版的Windows系统来说,“虚拟化”又恰恰是许多系统关键功能的前提 。于是乎,在这之前许多用户不得不做出一个困难的选项,是要完整的操作系统安全性、还是要AMD官方CPU超频软件,亦或选择可能有风险的第三方性能调校软件 。
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