平面印刷常识手册( 三 )


三、输出之前做些什么?
1、简化EPS图象—如果要说最终原因的话,在PostSript文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首 。有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命的“Limitcheck”或“VMError”PostSript错误 。特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在Illustrator或Macromedia中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用FreeHand中简化路径的指令 。在使用Adobe Streamline描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度 。在Photoshop中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数 。不要将EPS图像套入其他EPS文件中 。像这样:将几个EPS图像输入到Illustrator文件中,存储为EPS,置入到一个QuarkXPress页面中,将此页面存储为EPS,再置入到另一个QuarkXPress文件中 。如果幸运的话,那个文件恰好能打印 。但是,随着每层被置入到EPS,成功的机会会越来越少 。如果必须将一个完整页面的QuarkXPress EPS转为可被Photoshop点阵话的文件 。让Photoshop将文件变为点阵图像,然后存储为Photoshop的EPS或TIFF 。这两种格式中的任何一种都不会为PostSript语言增加额外的层 。
2、使渐变平滑—使用QuarkXPress和Illustrator所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,PostSript的限制就可能引带状效果,在Photoshop内将渐变做成点阵图像(使用Add Noise),然后输入到其他应用软件中 。但是,不能使用Photoshop来处理在Illustrator内作的层 。与直接在Photoshop调色板中产生的渐变相比,Photoshop所处理的Illustrator文件无法产生理想的中间渐层 。
3、用好字体—许多输出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已经成了一种标准 。TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名,会引起冲突 。TrueType必须手工下载到照排机的RIP里,这是很费时的事,事先同输出中心联系 。不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果 。如过字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC会为每个字伪造出加粗或斜体效果,但这只是屏幕上而已 。如果是在打印机上输出,最后打印效果,看起来就象根本没有使用过一样 。那么,使用加底线的效果又是怎样的呢?不要使用那些字体本身就没有的效果,而需要用字型命令的字体 。如果,是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小,就不要将字作分色处理 。否则,即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准 。
4、颜色转换—在把文件送去输出之前,要把RGB的色彩转换成CMYK 。当然,RGB色彩在屏幕上看起来十分好看,而且许多专业人士更喜欢用RGB模式,但是,你知道吗?这些RGB模式的图像在被分色或印刷后,会是什么样子(以前许多排版软件甚至还不能将RGB图像分色) 。在把图像置入到排版软件前或者送输出中心之前,先将他们转化为CMYK格式(在Photoshop或其他能作此转化的软件中) 。要确定没有将一个专色指定为分色,或者反过来,将分色指定为专色 。一个这样的错误,就可能毁掉一张胶片 。如果,你的时间宝贵而且你自己花钱出胶片,这肯定你所不希望的 。一定要确定你在排版软件中定义的颜色,与图像处理软件中用的是相同的名字 。否者,排版软件会把在Illustrator和FreeHand中定义的分色处理成专色 。现在,QuarkXPress和PageMaker可以识别这种颜色,并在颜色清单中付上任何置入其中的EPS文件所包含的颜色名 。因此,这种危险就不太大了,不过在这里还是向各位提一下 。

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