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这个是记忆吧,好像总共有几个这种特殊地点,能触发一段CG
玩了几十个小时了,感觉自己仍然是个小白,因为我盾反和触发林克时间都比较随机[捂脸]
塞尔达奇妙的地方在于,设计者们考虑的细节,下雨天爬墙会打滑,雷雨天带着金属武器会被雷劈,爬到很高的山顶温度会变得很低,砍树掉下来的大扇叶子可以扇出风来推动小木筏前进,可以在木柴堆上放个打火石,用金属武器敲一下,崩出的火星可以引燃木柴,达到生火的目的等等……总之,这款游戏是真的牛 。
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发稿前一天晚上,鼓起勇气拿下了瓦·露塔,哈哈哈,太震撼了,原谅我手机的渣像素
我这篇文章就是想把我对塞尔达这个游戏的内心变化说一下,应该有相当一部分人感觉玩不进去吧,慢慢来,当你慢慢摸索出这个游戏大部分基本玩法的时候,你就会发现,这个游戏是真正的自由,公主什么的就让她挺住吧,反正都挺100年了,也不在乎多等几年,哈哈哈 。确实是个好游戏,真的 。
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最后附上我从网上扒来的神庙和呀哈哈,人马位置图
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【塞尔达传说旷野之息是开放世界吗 传说的塞尔达旷野之息怎么玩】就只开了右下角这一小块地图,连五分之一都没有
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