例如你在咒术4%-8%打出了这套伤害只打了20W,下次你在20%的时候打出来那就是30W,这个就是细节差距 。很多时候你发现你点伤很高,有时又没那么高,其实都是咒术洪流的影响 。
分享个小技巧,在你有流星的时候强制要求自己养成去看一下右上角的层数(不习惯可以下个WA插件帮你监视),咒术洪流的层数是上升的阶段(就是BUFF图标层数显示为绿色,红色为下降),达到了3-4层的时候开始释放流星 。
然后在后续的2+1+1瞬发炎爆所有的技能和流星落下造成的伤害都能享受16-20%咒术洪流的加成,让伤害达到最大 。这样你开一套燃烧轰对面,伤害直接让他看不懂 。
第四层
文章插图
使你的火焰冲击CD减少2秒,并充能层数变为3层 。/*bbscode color not match*/
当前版本火法追求的是最高点爆发,此天赋能辅助你荣登榜首 。
也有法师喜欢点不死鸟,我不否认不死鸟那个技能有时也挺好,压血和AOE毛伤害都很不错,还是必爆 。不过他有2个不是太好的缺点:
第一:它会AOE到你目标附近的控制单位,比如你要打的目标旁边有只小绵羊,它会被打醒 。如果你不想打醒你的小绵羊,你是不能用这个技能的 。
第二:30秒的CD,时间太长了 。虽然他有3层的充能,不过他不能在你施法的时候用,会占用一次你的GCD,当你没有这个技能层数时,需要等待他30秒充能回复一次使用机会,来获得一个小括号资源就太无力了 。
所以为啥不拿它换1个8秒左右CD的火焰冲击呢?同样是打小括号资源,8秒的一个小括号和30秒一个小括号,谁收益高可想而知 。
不过喜欢打起手平伤高的也可以玩玩不死鸟,比如插7的时候,对面没有回复能力的职业 。有3层充能不死鸟还是挺好的 。见仁见智吧 。
第五层
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冰霜之环
没啥好说的,火法4大控制之一,常驻 。
第六层
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活体炸弹
抓人,进战斗,毛DK宝宝伤害的不二选择,常驻 。
第七层
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流星
火法核心技能之一,超高的点爆发就靠它,用好是神技,没用好就是活体炸弹加强版 。
众所周知,流星这个技能是范围伤害,是会被分担的 。你需要让伤害最大化只有让它落下的时候只砸到一个目标,而不是无脑对着你的目标扔 。
比如砸到一个人的时候它的伤害是10W,砸到2个人分摊下来就是5W了,所以用这个技能前看看目标附近是否有别的其他目标在一起包括宝宝小怪,尽量让它打出最大化的伤害是你需要去研究的 。
比如对面是不可移动的情况下擦边放是比较好的选择 。
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配装、属性、腐蚀、项链技能搭配
属性
当前版本下,火法的配装在竞技场里面收益最高的就只有急速和全能这两个属性 。急速带给你的是读条的速度和GCD的压缩,能让你的手感达到你想要的节奏 。全能则是能增加你的伤害同时,降低你所受到的伤害,这两个属性在竞技场里对于法师来说收益是最大的 。
暴击这个属性基本可以淘汰掉,因为火法燃烧必爆的特性导致火法受到暴击的收益不是很高,所以可以直接忽略不计 。精通会让你的点燃dot更加的有效,不过在特质3冲击大师的加持下,它从装备绿字所带给你的收益就非常低了 。PVE可以首选精通,PVP不考虑 。
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