斗罗大陆 里那些中国武侠元素和眼熟的战斗设定( 二 )


当第一次看到斗罗大陆的这个设定时,让我想起了富坚义博的猎人系列,猎人里是有6个系,而且猎人里最大的看点就是各系之前能力上的斗智斗勇...当然在各系的设定中是基本全部作为可以攻击的能力,而非斗罗大陆这种游戏性的基本标配
格斗家,刺客,盾战士,剑士,牧师,法师,德鲁伊 差不多就是这样的感觉,除了缺少了标配的弓箭手,这个设定也确实就是RPG游戏的标配..
其实我看前面几集的时候也没感觉斗罗大陆特别好看,直到唐昊打武魂殿那集,画面和特效,都很棒,可以说超越了国外的大制作,对于后面的剧情发展,真的是让人非常的期待..

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